MuDivine

Guía del jugador

Tu viaje de evolución

En MuDivine cada mapa tiene su momento. La progresión fue creada para que tu personaje crezca con ritmo, desafío y caminos claros, desde el primer mob hasta el final del reino.

01 · Evolución con propósito

¿Cómo funciona la experiencia?

El inicio de cada reseteo es más ágil; A medida que te acercas al nivel 400, el viaje se vuelve más exigente. Esto le da valor al mapa elegido, a tu grupo y a la preparación del personaje.

01

Dentro del reinicio

Hasta el nivel 150, la experiencia está al máximo ritmo. Luego se reduce gradualmente al 27% en el nivel 400. Los últimos niveles deben ser el logro más valioso del reinicio.

02

con los reinicios

Cuanto más larga sea tu historia en el reino, mayor será el desafío: la progresión se ajusta mediante pistas de reinicio, preservando un camino saludable tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos.

03

En el mapa correcto

Monstruos, lugares y recompensas acompañan a cada región. Avanzar en el mapa en el momento adecuado es la mejor manera de transformar tu fuerza en evolución.

Del nivel 1 al 400EXP a tasa máxima hasta el nivel 150. Luego, el requisito aumenta gradualmente hasta el 27% en el nivel 400.
Curva de experiencia por nivelLa experiencia es del 100% desde el nivel 1 al 150 y cae gradualmente al 27% en el nivel 400. 25%50%75%100% Ritmo máximo · 100% 27% Nivel 1Nivel 150Nivel 400

02 · La fuerza de tu legado

La curva de reinicio

Reset sigue siendo tu seña de identidad en MuDivine. La curva garantiza una evolución constante a lo largo del viaje y valora cada logro sin interrumpir tu progreso.

0–4100%
5–1990%
20–4980%
50–9970%
100–19960%
200–39952%
400+45%

Estas pistas hacen que el reinicio sea importante en cada etapa de su viaje.

¿Cuánto tiempo lleva un reinicio?

Se reinicianormalesVIP DIVINO
0~18 minutos~13 minutos
30~20 minutos~14 minutos
150~ 24 minutos~16 minutos
500~ 29 minutos~18 minutos

Tiempo estimado para un reinicio completo, del nivel 1 al 400, matando alrededor de 40 mobs por minuto. En la práctica, varía según el mapa, el lugar, el grupo y las bonificaciones activas.

Curva de experiência ao longo dos resets
El desafío avanza con tu personaje, preservando una progresión constante tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos.

03 · Tu fuerza permanece contigo

Reiniciar, reiniciar y bendecir el sistema

Resetear no es simplemente volver al nivel inicial. En cada etapa, tu personaje desarrolla una fuerza permanente y abre nuevas opciones para tu construcción.

01

Restablecer en Devias

El reinicio ocurre a través del NPC en Devias. Cada reinicio aumenta la salud, la defensa, la recuperación, el daño, la velocidad de ataque del personaje y, para los Señores Oscuros, el Comando. Las ganancias disminuyen con el tiempo, pero nunca dejan de existir.

02

El reinicio maestro es un hito

También realizado en Devias, el primer Master Reset requiere 1.500 reinicios y convierte esta secuencia en un salto heredado. Otorga puntos de estado, puntos de bendición y recompensas por hitos. A medida que evoluciona, el requisito mejora gradualmente.

03

Construye tu bendición

Cada pocos reinicios recibes un punto de bendición. En el panel Bless, invierte en ataque, defensa, apoyo y mejoras, incluida la ganancia de experiencia, daño en invasiones, vida, atributos y otras especializaciones.

04 · El continente es una escalera

Tu camino de evolución

Los mapas se organizaron en una progresión natural, con los minimapas para cada etapa a continuación. Dentro de cada uno, los puntos cerca de las entradas son más accesibles y se fortalecen a medida que exploras el terreno.

yo

Primeros pasos

Comienzos y ciudades

Lorencia y Noria conducir al nivel 90; Elbeland, hasta 110; y Devias, hasta 160. Siempre puedes ingresar ciudades para usar NPC, bancos y Restablecer NPC. Por encima del rango, simplemente no recibirás EXP allí.

  • Prioriza a los mobs cercanos a tu fuerza.
  • Vaya desde las áreas cercanas a la puerta a los puntos más profundos.
Minimapa de Lorencia
LorenciaHasta el nivel 90
Minimapa de Noria
NoriaHasta el nivel 90
Minimapa de Elbeland
ElbelandHasta el nivel 110
Minimapa de Devias
DeviasHasta 160 Restablecer

A qué enfrentarse en cada mapa

Lorencia
Araña, Dragón Budge, Bull Fighter, Hound, Lich, Giant y Skeleton en los bordes.
Noria
Goblin, Chain Scorpion, Elite Goblin, Beetle Monster, Hunter, Forest Monster y Agon, con el Stone Golem como élite.
Elbeland
Conejo extraño, mariposa contaminada, conejo horrible, hombre lobo, lich maldito, tótem gólem y oso pardo, con el capitán Grizzly como élite.
Devias
Worm, Ice Monster, Hommerd, Assassin, Yeti y Elite Yeti, desde la puerta hasta el fondo.
II

Ganar terreno

La mitad del viaje

Dungeon (hasta 180), Lost Tower (hasta 230), Arena de retadores (hasta 260) y Atlans (hasta 280) forman el puente hacia los desafíos avanzados. Explora cada piso y región antes de correr al siguiente mapa.

  • Los mapas intermedios ofrecen bonificaciones de grupo y +5% a +10% de XP por riesgo.
  • Mobs de HP enormes, como Death Bone, Death King y Stone Golem, producen 3 veces más EXP.
  • En la Arena, el área de entrenamiento sigue siendo libre para practicar, pero los muñecos no otorgan EXP.
Minimapa de Dungeon
DungeonHasta el nivel 180
Minimapa de Lost Tower
Lost TowerHasta el nivel 230
Minimapa de Arena
ArenaHasta el nivel 260
Minimapa de Atlans
AtlansHasta el nivel 280

A qué enfrentarse en cada mapa

Dungeon
Piso 1: Larva, Cíclope, Fantasma y Arquero Esqueleto. Piso 2: Hell Spider, Jefe Guerrero Esqueleto, Thunder Lich y Death Bone. Piso 3: Toro Venenoso, Caballero Oscuro y Rey de la Muerte, con la Gorgona al fondo.
Lost Tower
Los 7 pisos de la escalera: Sombra, Sombra Venenosa, Mago Maldito, Vaca de la Muerte, Big Mom, Caballero de la Muerte y Gorgona de la Muerte.
Arena
The Challengers' Arena: un laberinto con desafiantes de varias tierras, desde los más débiles hasta los más fuertes: Skeleton, Ice Walker, Giant Ogre, Poison Shadow, Death Gorgon, Hero Mutant, Tantalos, Beam Knight, Shadow Look y Ghost Napin.
Atlans
Región 1: Bahamut, Vepar y Valkyrie. Región 2: Gran Bahamut y Silver Valkyrie. Región 3: Rey Lagarto, con la Hidra de fondo.
III

Desafío avanzado

Donde crecen los veteranos

Desde aquí, prepara tu construcción: Tarkan (nivel 140), Aida (150), Kanturu (160), Icarus (170), Kanturu Remain (230), Raklion (280) y Swamp (400).

  • Kanturu Remain ahora tiene su propia ruta de caza.
  • Swamp tiene las mayores bonificaciones de grupo entre los mapas de evolución.
Minimapa de Tarkan
TarkanNivel 140
Minimapa de Aida
AidaNivel 150
Minimapa de Kanturu (Ruínas)
KanturuNivel 160
Minimapa de Icarus
IcarusNivel 170
Minimapa de Kanturu Remain
Kanturu RemainNivel 230
Minimapa de Raklion
RaklionNivel 280
Minimapa de Swamp of Calmness
SwampNivel 400

A qué enfrentarse en cada mapa

Tarkan
Tarkan 1: Mutante, Lobo Sangriento y Rueda de Hierro. Tarkan 2: Tantalos y Beam Knight.
Aida
Aida 1: Árbol de la Muerte, Orco del Bosque, Jinete de la Muerte y Golem Azul. Aida 2: las versiones Bloody, con Bloody Orc, Bloody Death Rider, Bloody Golem y Bloody Witch Queen.
Kanturu
Ruinas 1: Iron Rider, Splinter Wolf y Satyros. Ruinas 2: Satyros, Blade Hunter, Gigantis y Kentauros. Isla: Kentauros, Berserker y Genocider.
Icarus
Todo el camino, desde la puerta hasta el final: Alquamos, Mega Crust, Queen Rainier, Drakan, Phantom Knight, Great Drakan y Omega Wing. Mega Crust ha vuelto.
Kanturu Remain
Twin Tale, Persona y Dreadfear, lejos de las trampas.
Raklion
Desde la entrada a la puerta de Selupan: Ice Walker, Giant Mammoth, Ice Giant, Coolutin y Iron Knight, y luego la línea Dark: Dark Mammoth, Dark Giant, Dark Coolutin y Dark Iron Knight.
Swamp
4 alas temáticas. Sapi: Sapi-Unus, Sapi-Duo y Sapi-Tres. Sombra: Peón de las Sombras, Caballero de las Sombras y Mirada de las Sombras. Napin: Trueno Napin, Fantasma Napin y Blaze Napin. Ala de élite: Sapi Queen, Ice Napin y Shadow Master.
IV

Fin del juego

El próximo capítulo es tuyo.

Vulcanus es la región Gens PvP de alto riesgo para aquellos que están listos para competir por el espacio. LoffLoren es territorio exclusivo de VIP DIVINE. En ambos, la unidad, la construcción y la estrategia definen quién permanece en pie.

  • Ven preparado: los mobs tienen enormes HP y EXP aumentan por rango de HP, hasta 26 veces en Vulcanus.
  • Respetar los requisitos de acceso de cada región. Si el VIP DIVINE acaba dentro de LoffLoren, el personaje regresa a Lorencia.
Minimapa de Vulcanus
VulcanusAlto riesgo
Minimapa de LoffLoren
LoffLorenVIP DIVINO

A qué enfrentarse en cada mapa

Vulcanus
PvP de Gens con mobs HP gigantes exclusivos: Sprinter, Ravager, Volcanic Ravager, Butcher, Carnage, Crimson Eye, Infernal Executioner, Infernal Herald, Infernal Juggernaut y Igneous Behemoth, así como Zombie Fighter, Resurrected Gladiator, Ash Slaughterer, Cruel Blood Assassin y Ruthless Lava Giant. Cuanto más HP, más EXP, hasta 26 veces.
LoffLoren
Mobs exclusivos VIP DIVINE, también con EXP por rango de HP: Celestial of LoffLoren, Astral Devastator, Doomlord, Oblivion Commander, Soulpiercer Guard, Voidfang Hunter, Astral Arcanist, Abyss Oracle y Eclipse Succubus.

05 · Crecer juntos

VIP, fiesta y opciones inteligentes

VIP DIVINO

Más ritmo, mismo viaje

Las cuentas DIVINE VIP tienen una mayor tasa de experiencia desde el principio, manteniendo la misma curva de nivelación y reinicios. VIP DIVINE representa un ritmo de +120% en comparación con la cuenta Normal.

El acceso a LoffLoren es exclusivo de VIP DIVINE.

fiesta

Juntos avanzan más

Formar un grupo otorga una bonificación por miembro adicional en mapas de evolución: de +2% a +3% en el medio del camino, +4% en mapas avanzados y +5% por miembro adicional en Pantano de la Calma.

Además de EXP, un grupo bien formado hace que cambiar de mapa sea mucho más seguro.

06 · Horas para hacer historia

Bonificaciones y reglas importantes.

+20%

Fin de semana divino

Sábado y domingo: una ventana especial para llevar tu viaje más lejos.

+15%

Hora Divina

Todos los días, de 20 a 22 horas. Presta atención a la advertencia global y reúne a tu grupo.

150 niveles

verdadero desafío

Cuando cazas un mob 150 niveles por debajo de ti, su EXP se reduce a la mitad. Evolucionar junto con el continente.

22 reinicios

Punto de bendición

El Bless System premia la constancia. Cada 22 reinicios, recibes un punto para mejorar tu personaje.

25%

Ataque sin conexión

El ataque sin conexión produce el 25% de la EXP normal. Para evolucionar al máximo ritmo, juega activamente y aprovecha los bonos de grupo.

Tu nombre será recordado

No hay atajos para llegar a una leyenda.

Elige tu ruta, domina cada región y haz del próximo reinicio un logro. Nos vemos en el continente.

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